RecyclerView的使用总结以及常见问题解决方案
条评论RecyclerView的使用总结以及常见问题解决方案
Q1:RecyclerView设置数据不显示
这个往往是因为你没有设置LayoutManger
。 没有LayoutManger
的话RecycleView
是无法布局的,即是无法展示数据,下面是RecycleView
布局的源码:
1 | void dispatchLayout() { //没有设置 Adapter 和 LayoutManager, 都不可能有内容 |
即Adapter
或Layout
任意一个为null,就不会执行布局操作。
Q2:RecyclerView数据多次滚动后出现混乱
RecycleView
在滚动过程中ViewHolder
是会不断复用的,因此就会带着上一次展示的UI信息(也包含滚动状态), 所以在设置一个ViewHolder
的UI时,尽量要做resetUi()
操作:
1 | override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) { |
resetUi()
这个方法就是用来把Ui还原为最初的操作。当然如果你的每一次bindData
操作会对每一个UI对象重新赋值的话就不需要有这个操作。就不会出现itemView
的UI混乱问题。
Q3:如何获取当前 ItemView展示的位置
我们可能会有这样的需求: 当RecycleView
中的特定Item
滚动到某个位置时做一些操作。比如某个Item
滚动到顶部时,展示搜索框。那怎么实现呢?
首先要获取的Item肯定处于数据源的某个位置并且肯定要展示在屏幕。因此我们可以直接获取这个Item
的ViewHolder
:
1 | val holder = recyclerView.findViewHolderForAdapterPosition(speicalItemPos) ?: return |
Q4:如何在固定时间内滚动一款距离
smoothScrollToPosition()
大家应该都用过,如果滚动2、3个Item。那么整体的用户体验还是非常棒的。
但是,如果你滚动20个Item,那这个体验可能就会就很差了。
恩,滚动的时间有点长。因此对于这种case其实我推荐直接使用scrollToPosition(20)
,效果要比这个好。 可是如果你就是想在200ms
内从Item 1
滚到Item 20
怎么办呢?
可以参考StackOverflow上的一个答案。大致写法是这样的:
1 | //自定义 LayoutManager, Hook smoothScrollToPosition 方法 |
比如上面我把时间改为10000
,那么就是用10s的时间完成这个滚动操作。
Q5:如何测量当前RecyclerView的高度
先描述一下这个需求: RecyclerView
中的每个ItemView
的高度都是不固定的。我数据源中有20条数据,在没有渲染的情况下我想知道这个20条数据被RecycleView
渲染后的总共高度。
怎么做呢?我的思路是利用LayoutManager
来测量,因为RecycleView
在对子View
进行布局时就是用LayoutManager
来测量子View
来计算还有多少剩余空间可用,源码如下:
1 | void layoutChunk(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state,LayoutState layoutState, LayoutChunkResult result) { |
所以我们也可以利用layoutManager.measureChildWithMargins
方法来测量,代码如下:
1 | private fun measureAllItemHeight():Int { |
但要注意的是,这个方法要等布局稳定的时候才可以用,如果你在Activity.onCreate
中调用,那么应该post
一下, 即:
1 | recyclerView.post{ |
Q6:IndexOutOfBoundsException: Inconsistency detected. Invalid item position 5(offset:5).state:9
这个异常通常是由于Adapter的数据源大小
改变没有及时通知RecycleView
做UI刷新导致的,或者通知的方式有问题。 比如如果数据源变化了(比如数量变少了),而没有调用notifyXXX
, 那么此时滚动RecycleView
就会产生这个异常。
解决办法很简单 : Adapter的数据源
改变时应立即调用adapter.notifyXXX
来刷新RecycleView
。
分析一下这个异常为什么会产生:
在RecycleView刷新机制
一文介绍过,RecycleView
的滚动操作是不会走RecycleView
的正常布局过程的,它直接根据滚动的距离来摆放新的子View
。 想象一下这种场景,原来数据源集合中
有8个Item,然后删除了4个后没有调用adapter.notifyXXX()
,这时直接滚动RecycleView
,比如滚动将要出现的是第6个Item,LinearLayoutManager
就会向Recycler
要第6个Item的View:
Recycler.tryGetViewHolderForPositionByDeadline()
:=>
1 | final int offsetPosition = mAdapterHelper.findPositionOffset(position); //position是6 |
即这时就会抛出异常。如果调用了adapter.notifyXXX
的话,RecycleView
就会进行一次完全的布局操作,就不会有这个异常的产生。
其实还有很多异常和这个原因差不多,比如:IllegalArgumentException: Scrapped or attached views may not be recycled. isScrap:false
(很多情况也是由于没有及时同步UI和数据)
所以在使用RecycleView
时一定要注意保证数据和UI的同步,数据变化,及时刷新RecyclerView, 这样就能避免很多crash。
Q7:如何对RecyclerView进行封装
现在很多app都会使用RecyclerView
来构建一个页面,这个页面中有各种卡片类型。为了支持快速开发我们通常会对RecycleView
的Adapter
做一层封装来方便我们写各种类型的卡片,下面这种封装是我认为一种比较好的封装:
1 | /** |
为什么我认为这是一个不错的封装?
业务如果写一个新的Adapter的话只需要实现两个方法:
1 | abstract fun createItem(viewType: Int): AdapterItemView<T> |
即业务写一个Adapter
只需要对 UI 数据 -> UI View 做映射即可, 不需要关心RecycleView.ViewHolder
的逻辑。
因为抽象了AdapterItemView
, ItemView足够灵活
由于封装了RecycleView.ViewHolder
的逻辑,因此对于UI item view
业务方只需要返回一个实现了AdapterItemView
的对象即可。可以是一个View
,也可以不是一个View
, 这是因为CommonViewHolder
在构造的时候对它做了兼容:
1 | val view : View = if (adapterItemView is View) adapterItemView else LayoutInflater.from(context).inflate(adapterItemView.getLayoutResId(), parent, false) |
即如果实现了AdapterItemView
的对象本身就是一个View
,那么直接把它当做ViewHolder
的itemview
,否则就inflate
出一个View
作为ViewHolder
的itemview
。
其实这里我比较推荐实现AdapterItemView
的同时直接实现一个View
,即不要把inflate
的工作交给底层框架。比如这样:
1 | private class SimpleStringView(context: Context) : FrameLayout(context), AdapterItemView<String> { |
为什么呢?原因有两点 :
- 继承自一个View可复用性很高,封装性很高。即这个
SimpleStringView
不仅可以在RecycleView
中当一个itemView
,也可以在任何地方使用。 - 方便单元测试,直接new这个View就好了。
但其实直接继承自一个View
是有坑的,即上面那行inflate代码LayoutInflater.from(context).inflate(getLayoutResId, this)
它其实是把xml
文件inflate成一个View
。然后add到你ViewGroup
中。因为SimpleStringView
就是一个FrameLayout
,所有相当于add到这个FrameLayout
中。这其实就有问题了。比如你的布局文件是下面这种:
1 | <FrameLayout> |
这就相当于你可能多加了一层无用的父View
所有如果是直接继承自一个View的话,我推荐这样写:
- 布局文件中尽可能使用
<merge>
标签来消除这层无用的父View, 即上面的<FrameLayout>
改为<merge>
- 很简单的布局的可以直接在代码中写,不要inflate。这样其实也可以减少inflate的耗时,稍微提高了一点性能吧。
当然,如果你不需要对这个View做复用的话你可以不用直接继承自View
,只实现AdapterItemView
接口, inflate的工作交给底层框架即可。这样是不会产生上面这个问题的。
本文标题:RecyclerView的使用总结以及常见问题解决方案
文章作者:xmaihh
发布时间:2023-12-21
最后更新:2023-12-21
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